COLOPL Creators

株式会社コロプラのゲーム表現への取り組みを、開発者自らが解説します! コロプラでは最新のテクノロジーや独創的なアイデアを実現するため、変化や失敗を恐れず挑戦し続け、新しい体験を届けていきます! https://www.youtube.com/@COLPLCreators

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マガジン

  • サウンド

    1本

    サウンドに関連する記事をまとめています。

  • カンファレンス

    5本

    カンファレンスに関する記事をまとめています。

  • エフェクト

    5本

    エフェクトに関連する記事をまとめています。

  • ワークフロー

    1本

    開発ワークフローに関する記事をまとめています。

  • AI

    2本

    AIに関連する記事をまとめています。

記事一覧

    • サウンドデザイナー Wwise研修紹介

      サウンドデザイナーの佐野です。本記事では、研修の一環として実施されたWwise研修の内容をご紹介します。 Wwiseとは? ゲーム開発で用いられるオーディオミドルウェアの一つです。残響や音の聞こえてくる方向の処理など、3D空間での音響表現に必要な処理をツールが担ってくれるメリットがあります。さらにサウンドデザイナーとエンジニアの工程をある程度分離して、ノーコードでも複雑なサウンドデザインを実現できる強みがあり、サウンドデザイナー入門者にとっても大きなメリットがあるツールです

      サウンドデザイナー Wwise研修紹介

      • CEDEC2024に登壇してきました

         こんにちは、システムエンジニアの会津です。  8月21日(水)〜8月23日(金)に開催されたCEDEC2024にて、「UX・セキュリティ・運用コスト!クラウドビルドシステムの開発における挑戦 ~Jenkinsやめてみた~」と題して、講演をさせて頂きました。 講演資料はCEDiLにアップロードされています。  会場にお越し下さった皆様、リモートで視聴された皆様、ありがとうございました。 また、講演後やアスクザスピーカーでは多くの質問を頂き、興味を持って頂けた事をとても嬉

        CEDEC2024に登壇してきました

        • Substance Designerで色々作ってみた

          こんにちは、エフェクトデザイナーの舟越です。 前回の記事では、エフェクト制作におけるSubstance Designerの利用法、及びメリットと機能検証で作成した3Dマテリアルをご紹介しました。 今回も、機能検証と練習を兼ねて3Dマテリアルを作成したのでご紹介します! これまで作成したものは全て食べ物だったので、今度は生き物に挑戦してみました。 早速ご覧ください! 【ヒョウ柄】生き物の模様…といってまず思い付くのは「ヒョウ柄」という方は多いのではないでしょうか。 シーム

          Substance Designerで色々作ってみた

          • [補講] TA Night「チームビルドと組織運営について」

             こんにちは、テクニカルアーティストの荒井です。  6/21 (金) に行われた「株式会社クリーク・アンド・リバー社主催 TA Night」にて、チームビルディングと組織運営をテーマにした講演をさせていただきました。  当日ご参加いただいたみなさま、本当にありがとうございました!  講演資料と動画は以下のリンク先で公開されています。  話題の性質上どうしても社内情報が多く含まれるため、こういったかたちで公開できる機会は少ないと思います。これを機に是非ご覧ください。 講演ス

            [補講] TA Night「チームビルドと組織運営について」

            • 『白猫GOLF』のホール画像素材の自動作成ツール

              こんにちは、クライアントエンジニアの横山です。 今回は白猫GOLFの運用で使用されている、ホール画像素材の自動生成ツールの開発事例についてご紹介します。 白猫GOLFとは白猫GOLFは白猫シリーズの3Dゴルフゲームです。 白猫シリーズの人気キャラクターを使用し、揺れるマトをフリックする独特な操作で「本物に近いゴルフ体験」ができる新感覚のゴルフゲームです。ローンチ時には世界160カ国以上へ同時展開され、多彩なコースで世界中のゴルファーと対戦できます。 UI改修の課題と対策白

              『白猫GOLF』のホール画像素材の自動作成ツール

              • デザイナーでもできるChatGPTを活用したUnityツール作成

                こんにちは、エフェクトデザイナーの舘野です。 弊社では、AIによる作業の効率化を推進しており、社内承認を得れば社員一人ひとりが利用できる体制を整えています。今回は、エンジニアでもTA(テクニカルアーティスト)でもない私が、ChatGPTを活用してUnityツールを作成した実例をご紹介します。 ChatGPTとはOpenAI社によって開発されたAIで、自然言語処理を用いて人間らしい対話を実現し、質問回答からコード生成まで、多岐にわたる用途に利用可能なプラットフォームです。

                デザイナーでもできるChatGPTを活用したUnityツール作成