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CEDEC2024に登壇してきました
こんにちは、システムエンジニアの会津です。
8月21日(水)〜8月23日(金)に開催されたCEDEC2024にて、「UX・セキュリティ・運用コスト!クラウドビルドシステムの開発における挑戦 ~Jenkinsやめてみた~」と題して、講演をさせて頂きました。
講演資料はCEDiLにアップロードされています。
会場にお越し下さった皆様、リモートで視聴された皆様、ありがとうございました。
また
Substance Designerで色々作ってみた
こんにちは、エフェクトデザイナーの舟越です。
前回の記事では、エフェクト制作におけるSubstance Designerの利用法、及びメリットと機能検証で作成した3Dマテリアルをご紹介しました。
今回も、機能検証と練習を兼ねて3Dマテリアルを作成したのでご紹介します!
これまで作成したものは全て食べ物だったので、今度は生き物に挑戦してみました。
早速ご覧ください!
【ヒョウ柄】生き物の模様…
[補講] TA Night「チームビルドと組織運営について」
こんにちは、テクニカルアーティストの荒井です。
6/21 (金) に行われた「株式会社クリーク・アンド・リバー社主催 TA Night」にて、チームビルディングと組織運営をテーマにした講演をさせていただきました。
当日ご参加いただいたみなさま、本当にありがとうございました!
講演資料と動画は以下のリンク先で公開されています。
話題の性質上どうしても社内情報が多く含まれるため、こういった
デザイナーでもできるChatGPTを活用したUnityツール作成
こんにちは、エフェクトデザイナーの舘野です。
弊社では、AIによる作業の効率化を推進しており、社内承認を得れば社員一人ひとりが利用できる体制を整えています。今回は、エンジニアでもTA(テクニカルアーティスト)でもない私が、ChatGPTを活用してUnityツールを作成した実例をご紹介します。
ChatGPTとはOpenAI社によって開発されたAIで、自然言語処理を用いて人間らしい対話を実現し、
「類似イラスト検索AI」でキャラクターの個性を守る
こんにちは、クライアントエンジニアの梶原です。
今回は、『白猫プロジェクト NEW WORLD’S』(以降、『白猫プロジェクト』)と『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』(以降、『黒猫のウィズ』)で、新規イラスト制作時に利用している「類似イラスト検索AI」を紹介します。
イラスト制作では既存イラストとの類似を避けたい『白猫プロジェクト』と『黒猫のウィズ』では、日々、キャラクターの新規イラスト