COLOPL Creators

COLOPL Creators

マガジン

  • エフェクト

    エフェクトに関連する記事をまとめています。

  • キャラクター制御

    キャラクター制御に関連する記事をまとめています。

  • エンバイロメント

    背景に関連する記事をまとめています。

記事一覧

SpringBone第1回 物理シミュレーションに付きまとう「暴れ現象」を抑制する方法

こんにちは、クライアントエンジニアの春田です。 コロプラでは、揺れものに「Spring Bone」というシステムを採用しています。今回は絶賛開発中の新作ゲーム『白猫GOLF』…

COLOPL Creators
8か月前
33
SpringBone第1回 物理シミュレーションに付きまとう「暴れ現象」を抑制する方法

SpringBone第1回 物理シミュレーションに付きまとう「暴れ現象」を抑制する方法

こんにちは、クライアントエンジニアの春田です。

コロプラでは、揺れものに「Spring Bone」というシステムを採用しています。今回は絶賛開発中の新作ゲーム『白猫GOLF』に登場するキャラクター「チャコ」を使って説明していきます。

これから数回に分けて、Spring Boneを使ったキャラクター開発のノウハウと、コロプラ独自のカスタマイズをご紹介します。

Spring Boneとは?ユニテ

もっとみる