Substance Designerで色々作ってみた
こんにちは、エフェクトデザイナーの舟越です。
前回の記事では、エフェクト制作におけるSubstance Designerの利用法、及びメリットと機能検証で作成した3Dマテリアルをご紹介しました。
今回も、機能検証と練習を兼ねて3Dマテリアルを作成したのでご紹介します!
これまで作成したものは全て食べ物だったので、今度は生き物に挑戦してみました。
早速ご覧ください!
【ヒョウ柄】生き物の模様…といってまず思い付くのは「ヒョウ柄」という方は多いのではないでしょうか。
シーム